13 de diciembre de 2018

Camino a Carcosa - Parte VII:
Yorick y Sefina Solo Gameplay

¡Muy buenas ocultistas e investigadores!

Por fin he sacado tiempo para continuar con la campaña de Carcosa, Parte VII: Surgen estrellas negras con William Yorick y Sefina Rousseau y junto al vídeo traigo algunas novedades.

La partida ha sido jugada con OCTGN y, en lugar de grabar la partida entera, he realizado un amplio resumen de la misma, esperando que no resulte tan pesada como con la típica grabación de tres horas.

¿Será este el final de nuestros investigadores? ¿O conseguirán escapar de la locura en la que se han metido?


2 de noviembre de 2018

Call of Cthulhu Videogame: Capítulo I

Saludos investigadores.

Hoy estrenamos sección en nuestro canal de Youtube para comenzar a jugar al nuevo juego de PC de Cyanide Studios, Call of Cthulhu, el cual acaba de salir del horno.

Espero que os guste!


14 de octubre de 2018

Arkham podcast XIV

Presentamos el último programa del Arkham Podcast en el cual contamos con dos invitados que ya han estado anteriormente comentando los diferentes aspectos del juego con nosotros.

En este XIV programa, repasamos las amplias novedades que han sido anunciadas en los últimos meses relacionadas especialmente con expansiones y próximos eventos, como las Arkham Nights de las Game On que se celebran los días 7 y 8 de diciembre en Madrid.

Además, analizamos el último Pack de Mitos publicado que contiene el penúltimo escenario de La era olvidada: Las profundidades de Yoth.

Esperamos que os guste!

Link directo: https://www.ivoox.com/29303386

1 de agosto de 2018

Arkham Podcast XIII

Último programa del LCG en el que comentamos la expansión del 'Regreso a la noche de la fanática' así como los dos últimos packs de mitos de la campaña en curso, 'La era olvidada'.

Para ello contamos de nuevo con Rafa y Guillem además de un nuevo invitado al programa, Adrián de la comunidad online del juego.

¡En septiembre volveremos!


21 de junio de 2018

Camino a Carcosa - Parte VI:
Yorick y Sefina Solo Gameplay

Tras varios meses sin jugar, por fin Yorick y Sefina han vuelto a las andadas con el sexto escenario de la campaña de Carcosa: La Máscara Pálida.

En París siguen el único rastro que han conseguido tras su breve y espeluznante estancia en la Ciudad de la Luz y se aventuran en las catacumbas subterráneas. ¿Qué peligros les deparará a nuestros investigadores, cuya cordura parece flaquear por momentos?


18 de junio de 2018

Resultados Sorteo Arkham Tablerum

¡Pues ya tenemos ganador señores!

www.tablerum.com


Agradeceros a todos vuestra participación en el sorteo y especialmente a Tablerum por poner a la disposición de la comunidad una copia de la expansión deluxe de El camino a Carcosa.

¡¡Felicidades al ganad@r!!


21 de mayo de 2018

Arkham Podcast XII

Ya tenemos listo un nuevo programa de nuestro Podcast sobre el Arkham Horror LCG. Producido desde el mismo día 12, un día después de que saliera publicada la última expansión deluxe que da inicio al nuevo ciclo y campaña de La Era Olvidada, hacemos un repaso a las cartas de jugador contenidas en la caja, así como a los nuevos investigadores.

Para ello contamos en este duodécimo programa con unos invitados de lujo, algunos ya conocidos por nuestros oyentes como Alfred y Guillem, y una nueva incorporación procedente de la comunidad online del juego: nuestro compañero Carlos.

Como podéis imaginar, programa algo más largo de lo habitual debido tanto al número de contertulios como de cartas a debatir, esperamos que no se haga muy pesado!

Por último pedir disculpas por los extraños sonidos que surgen durante este programa, los cuales hemos intentado reducir a un mínimo en la edición del audio pero que aún así ha sido imposible de eliminar por completo. Prometemos para el próximo programa haber solucionado estos inconvenientes.

Un abrazo y esperamos que os guste!

Enlace directo: http://www.ivoox.com/26067254

23 de abril de 2018

I Sorteo Arkham Tablerum

Arkham Horror Series y Tablerum están encantados de anunciar el primer sorteo dedicado a los usuarios de la comunidad del Arkham Horror LCG en la España peninsular.

¿Qué es Tablerum?

Tablerum es una tienda online de juegos de mesa y accesorios que incluye, por supuesto, nuestro juego favorito, el Arkham Horror LCG, el cual distribuye fácilmente en packs sueltos o por campañas (como Dunwich y Carcosa).

Te invitamos a que visites su web y le eches un vistazo. Una web que resulta intuitiva y de fácil uso, donde podrás encontrar multitud de juegos con amplios e interesantes descuentos.



Además, Tablerum ofrece a todos los usuarios de nuestra comunidad en Facebook (solo España peninsular) un 8% de descuento en la compra de cualquier producto relacionado con el Arkham Horror LCG. Para aprovecharte de este descuento, debes cumplir los siguientes requisitos:
- Ser miembro de nuestro grupo público en Facebook
- Ser residente en España (solo Península)
- Tener el código de promoción para usarlo al efectuar la compra

El código de promoción será publicado en nuestro grupo de Facebook próximamente.

¿Sorteo, qué sorteo?

En breve haremos una publicación en Facebook anunciando el inicio del sorteo. En la misma publicación indicaremos la forma de participar, que anticipamos diciendo que tratará de compartir dicha publicación.
Nos reiteramos en que hay que cumplir los requisitos comentados anteriormente para poder participar en este sorteo:
- Ser miembro de nuestro grupo público en Facebook
- Ser residente en España (solo Península)
- Compartir la publicación en cuestión

Pasados unos días de la publicación, cerraremos el plazo de participación y anunciaremos, entre otras cosas:
- Usuarios/miembros del grupo que han entrado en el sorteo
- Fecha concreta del sorteo

En principio tenemos la intención de realizar el sorteo en directo a través de Youtube, aunque iremos informando al respecto conforme nos vayamos acercando al día del sorteo.

Sí, sí, pero... ¿qué se sortea?

Nos complace anunciar que Tablerum ha puesto a disposición de la comunidad la expansión deluxe que da inicio a la campaña de 'El camino a Carcosa'.




¡¡¡Estad atentos al grupo de facebook y en los próximos días iniciaremos el sorteo!!!

5 de abril de 2018

Actualización OCTGN




Buena amigos, después de unos meses sin novedades en OCTGN, volvemos con una actualización cargada de cosas nuevas. Voy a comentar un poco los dos aspectos que me han parecido mas interesantes.

Se añade un gestor de carga y salvado del estado de la mesa. Haciendo click derecho sobre el  tapete podemos tanto grabar como cargar el estado en el que se encuentra nuestra partida.
Esto incluye todas las barajas que haya en juego y sus descartes, las cartas que hay en nuestra mano, las cartas que haya en la mesa y las fichas que tenemos sobre las cartas.
Es una de las novedades mas esperadas y gracias a la cual vamos a poder jugar nuestras partidas en un par de sesiones, por si se alarga....

La otra gran novedades es, como no podía ser de otra forma, las nuevas cartas añadidas. Los sets de Juramento inconfesable, El fantasma de la verdad, La mascara pálida y Surgen estrellas negras. Nos encontramos que tan solo nos faltaría el set Penumbrosa Carcosa.
También destacar que nos han incluido las cartas de investigadores que se incluyen como promociones en las novelas, así que de momento tenemos a Jenny Barnes, Roland Banks y Norman Withers. Sabemos que vendrán mas y poco a poco irán incluyéndose.



Pues sin mas, me despido hasta la próxima y espero que lo disfrutéis tanto como yo. Un saludo y hasta pronto.

4 de abril de 2018

Arkham Podcast XI

Presentamos el undécimo Arkham Podcast en el que contamos con un nuevo invitado de la comunidad internauta del juego: Alberto Garth.
En esta ocasión presentamos el último Pack de Mitos del ciclo de Carcosa, que nos trae buenas y jugosas cartas de niveles elevados.

Como siempre, esperamos que os guste!
Y ya de paso informar que, finalmente, la nueva expansión Deluxe que da inicio a la campaña de La era olvidada, ha sido retrasada para el mes de Mayo, aunque ya aparece 'En transporte' en la web de FFG, por lo que es probable que lo tengamos a principios de mes.

Enlace directo: http://www.ivoox.com/24929897

24 de marzo de 2018

Camino a Carcosa - Parte V:
Yorick y Sefina Solo Gameplay

Seguimos con la campaña del Camino a Carcosa con el quinto escenario del ciclo: El fantasma de la verdad.

Nuestros investigadores siguen sin comprender lo que ha estado ocurriendo en las últimas semanas tras haber visto la obra del Rey de Amarillo, aunque tras la visita al manicomio están seguros de que hay algo más allá. Están dispuestos a viajar a París para dar con el director de la obra: el señor Nigel Engram...


11 de marzo de 2018

Análisis de Mazo: Roland Banks Core Set

Saludos investigadores. Hoy vamos a analizar un mazo formado por cartas de dos Core Set para el investigador Roland Banks con la intención de que sea suficientemente eficiente como para salir victoriosos de la campaña de La noche de la fanática a un nivel normal/standar.

Apoyo (9)
Hand
1x      Linterna
2x  Machete
Ally
Other
Habilidad (12)
2x      Agallas
2x      Coraje inesperado
2x  Deducción
2x      Dominar
2x      Percepción

Apoyo (1)
Hand
Traición (1)
1x Debilidad básica aleatoria




















Vamos a comenzar con los Apoyos.
Como no puede ser de otra manera, añadimos al mazo un buen surtido de armas disponibles. Con dos machetes aceleramos la oportunidad de que esta carta nos salga rápidamente en cualquier escenario y vamos asegurando ese +1 de daño en cada tirada de combate. En este caso, como Roland tiene su arma .38 especial, solo añadimos una del .45 y con ella tenemos dos armas de fuego en el mazo, y junto a los machetes hay amplias opciones de que tengamos un arma en la mano al comenzar una partida. Además, añadimos la Linterna para tener la oportunidad de conseguir pistas en lugares con un nivel de velo elevado.
Como Aliado he elegido al Dr. Milan Christopher por tres razones: con +1 al intelecto nos deja al investigador una base de 4 para investigar, conseguimos valiosos recursos para poder jugar las cartas de costes más elevados, y además nos aporta puntos de cordura, que es el punto débil de Roland Banks.
Con dos cartas de Entrenamiento físico tendremos más opciones de que nos salga la carta durante una partida y nos viene muy bien tanto para el combate, para poder subir nuestro nivel contra enemigos más poderosos (como el sacerdote gul o los ángeles descarnados), como para la voluntad, especialmente para esas cartas de Traición que pueden causarnos daños a la débil cordura de Roland.
Finalmente he añadido unos Primeros auxilios para prevenir la derrota por locura, ya que Roland puede adquirir traumas mentales a través de su debilidad básica de Encubrimiento además de otras consecuencias.

Los Eventos son también bastante evidentes teniendo en cuenta que el juego en solitario casi nos obliga a añadir muchas cartas de habilidad básicas para las pruebas más comunes. Las dos copias de Una prueba y Siguiendo una corazonada son casi obligatorias para ayudarnos a la consecución de pistas sin la necesidad de tener que investigar, y podemos limpiar de pistas lugares con velos muy altos (como el Sótano o la Universidad Miskatonic, que además nos aportan puntos de victoria).
Las dos copias de Alijo de emergencia y Esquivar son también básicas y necesarias. Las cartas de Esquivar debemos aprovecharlas especialmente para cancelar ataques que afecten a la cordura de Roland Banks.
Finalmente he añadido una Explosión de dinamita por si una situación concreta lo requiere, como acabar enfrentado a demasiados enemigos, aunque esos tres puntos de daño siempre pueden venir bien contra cualquier enemigo élite.

Finalmente tenemos las Habilidades.
Dos copias de Agallas, Dominar y Percepción son indispensables para cubrir los aspectos fundamentales del juego de Roland en solitario. Agallas debemos guardarlas para ocasiones en que peligre la cordura de Roland, o incluso para quitarnos de encima Paralizado por el miedo. Dominar siempre nos vendrá bien para aumentar el combate y poder robar cartas. Y Percepción nos ayudará a conseguir pistas en lugares de velo alto.
Finalmente, Golpe brutal es una carta que deberíamos guardar para enemigos de resistencia alta, como el sacerdote o los gules de El encuentro. Deducción nos ayudará a conseguir pistas más rápidamente, además de darnos un +1 a la prueba. Nos vendría bien usarla en lugares de velo alto y con puntos de victoria.

Recordad que es importante conservar ciertas cartas en la mano para jugarlas en momentos concretos de un escenario. Por ejemplo, para el escenario de El encuentro, nos conviene guardar cartas como Golpe brutal para el sacerdote gul, o balas suficientes de un arma de fuego si no nos ha salido un Machete. También podemos conservar cartas que tengan iconos de intelecto para usarlas al tratar de negociar con Lita Chantler, que nos aporta un +1 al combate y al daño a los Monstruos como el propio sacerdote gul.
El escenario de Las máscaras de medianoche en más complejo y aleatorio, y no siempre dependerá de nosotros o nuestro juego poder conseguir a todos los sectarios, sino que la suerte a la hora de robar cartas, tanto de encuentro como de nuestro propio mazo de robo, puede inclinar fácilmente la balanza del éxito final. No obstante es importante ir directo al objetivo del escenario: conseguir pistas y gastarlas rápidamente para descubrir a los sectarios y tratar de conseguir el máximo posible de ellos.
Finalmente en el Devorador de las profundidades nos interesa conseguir las pistas cuanto antes para evitar que aparezca el primigenio, en cuyo caso más nos vale haber guardado cartas combativas y alguna de esquivar para sobrevivir a sus ataques.

Un saludo y nos vemos al otro lado del velo.

27 de febrero de 2018

Arkham Podcast X

Saludos compañeros. Presentamos el décimo programa del Arkham Podcast en el que comentamos las cartas de jugador contenidas en el último Pack de mitos que ha salido al mercado, 'Surgen estrellas negras', además de algunas novedades a modo informativo.

Esperamos que os guste!

Enlace directo: http://www.ivoox.com/24082732

18 de febrero de 2018

Camino a Carcosa - Parte IV
Yorick y Seffina Solo Gameplay

Cuarta parte de la campaña: El juramento inconfesable.

Nuestros investigadores siguen la única pista conseguida en la Sociedad Histórica para adentrarse en el tétrico manicomio de la ciudad.


4 de febrero de 2018

Arkham Podcast IX

Ya podéis escuchar el último podcast grabado este mismo fin de semana de publicación del último pack de mitos del ciclo de Carcosa: La máscara pálida, del cual comentamos las cartas de jugador sin spoilers del escenario.

Además hablamos de las novedades que han habido en los últimos meses sobre el juego, para lo que contamos con la colaboración de dos invitados de la comunidad hispana: Guillem y Alfred.

Esperamos que os resulte entretenido y ameno, y como siempre esperamos vuestros comentarios!

Enlace directo: http://www.ivoox.com/23538404

26 de enero de 2018

Arkham Podcast VIII

Saludos investigadores. Hoy presentamos nuestro nuevo programa del Arkham Podcast. Octavo programa de este juego que se ha demorado un par de meses desde que hiciéramos el programa dedicado a la expansión deluxe que daba comienzo a la campaña de Carcosa.

En esta ocasión comentamos los resultados de la encuesta que hicimos en este mismo blog sobre la posible trama del próximo ciclo, que como sabéis está a punto de ser anunciada por FFG USA. No obstante, el grueso del programa está dedicado a los tres packs de mitos del ciclo de Carcosa que han salido hasta la fecha: Ecos del pasado, El juramento inconfesable y El fantasma de la verdad. Como siempre sin spoilers sobre la campaña, ni escenarios ni narrativa, solo vemos las cartas de jugador.

¡Esperamos que os guste!

Enlace directo: http://www.ivoox.com/23366635

16 de enero de 2018

Camino a Carcosa - Parte III
Yorick y Sefina Solo Gameplay

Tercera parte de la campaña de Carcosa: Ecos del pasado.

La búsqueda de respuestas acerca del Rey de Amarillo lleva a nuestros investigadores a la Sociedad Histórica de Arkham, donde esperan recabar información sobre la terrible obra.

Vídeo añadido a la sección Vídeos -> Gameplay.


9 de enero de 2018

Regreso a 'La noche de la fanática'

Tenemos novedades desde FFG USA. Y es que han anunciado un nuevo producto para la línea del Arkham Horror LCG que saldrá al mercado en el segundo trimestre de este año 2018. Nos hacemos, pues, la obligada pregunta: ¿Cuánto tardará en llegar a España?


Cuestiones temporales aparte, pues suponemos que tarde o temprano llegará traducido al idioma de Cervantes, vemos que el producto lleva por nombre 'El regreso a la noche de la fanática', aludiendo por supuesto a nuestra primera campaña que jugamos al adquirir el Core Set.
En principio pudiera parecer que se trata de una ampliación de la campaña con nuevos escenarios a modo de una segunda parte, pero nada más lejos de la realidad, esta expansión de 25 euros extiende la experiencia de la campaña básica añadiendo nuevas cartas y desafíos a los escenarios existentes.



Contenido de la expansión:
* Una caja como la de la imagen con 18 separadores para guardar nuestra campaña.
* 66 nuevas cartas, divididas entre cartas de escenario, de encuentro y de jugador.
* Lista de logros para cada escenario.

Para diferenciarlas del Core Set, el icono de estas cartas de expansión aparece sobre fondo blanco. Por la imagen de más arriba vemos también algún ligero cambio en la ilustración de El Estudio. 
Entre las nuevas cartas vemos también que han ampliado la pila de Encuentros con dos nuevos sets de cartas en el que aparecen nuevos Enemigos Necrófagos y Cultistas, así como cartas de Traición (no parece que hayan nuevas Debilidades básicas).

En cuanto a las nuevas cartas de jugador vemos que son versiones mejoradas de algunas de las cartas que vienen en el Core Set, y como ejemplo nos muestran nuestra querida Pata de conejo de nivel 3: esta vez nos permitirá mirar X cartas en el mazo y robar una de ellas, donde X es la cantidad por la que fallamos la prueba de habilidad. En la imagen de más arriba vemos también algunas cartas de Talento conocidas por todos, como Entrenamiento físico o Hiperconsciencia, aunque no se aprecia muy bien si son cartas de niveles superiores. Desde luego en la noticia de FFG USA indican que todas las cartas de jugador incluidas en esta expansión son versiones mejoradas de las del básico.

Finalmente señalan que hay una lista de logros que añaden desafíos a los escenarios, lo cual es un punto de motivación a la hora de rejugar esta campaña para tratar de superarnos a nosotros mismos, ya sea en solitario o en cooperativo con nuestros amigos.

Como hemos dicho al inicio de este artículo, está previsto que salga, en inglés, para el segundo trimestre de 2018, pero aún está por ver lo que tardará en llegar a nuestro idioma. Crucemos los dedos.